包和模块
包(crate)
Rust 中,crate
是一个独立的可编译单元。具体说来,就是一个或一批文件(如果是一批文件,那么有一个文件是这个 crate 的入口)。它编译后,会对应着生成一个可执行文件或一个库。
执行 cargo new foo
,会得到如下目录层级:
foo
├── Cargo.toml
└── src
└── lib.rs
这里,lib.rs
就是一个 crate(入口),它编译后是一个库。一个工程下可以包含不止一个 crate,本工程只有一个。
执行 cargo new --bin bar
,会得到如下目录层级:
bar
├── Cargo.toml
└── src
└── main.rs
这里,main.rs
就是一个 crate(入口),它编译后是一个可执行文件。
模块(module)
Rust 提供了一个关键字 mod
,它可以在一个文件中定义一个模块,或者引用另外一个文件中的模块。
关于模块的一些要点:
- 每个 crate 中,默认实现了一个隐式的
根模块(root module)
; - 模块的命名风格也是
lower_snake_case
,跟其它的 Rust 的标识符一样; - 模块可以嵌套;
- 模块中可以写任何合法的 Rust 代码;
在文件中定义一个模块
比如,在上述 lib.rs
中,我们写上如下代码:
mod aaa {
const X: i32 = 10;
fn print_aaa() {
println!("{}", 42);
}
}
我们可以继续写如下代码:
mod aaa {
const X: i32 = 10;
fn print_aaa() {
println!("{}", 42);
}
mod BBB {
fn print_bbb() {
println!("{}", 37);
}
}
}
还可以继续写:
mod aaa {
const X: i32 = 10;
fn print_aaa() {
println!("{}", 42);
}
mod bbb {
fn print_bbb() {
println!("{}", 37);
}
}
}
mod ccc {
fn print_ccc() {
println!("{}", 25);
}
}
模块的可见性
我们前面写了一些模块,但实际上,我们写那些模块,目前是没有什么作用的。写模块的目的一是为了分隔逻辑块,二是为了提供适当的函数,或对象,供外部访问。而模块中的内容,默认是私有的,只有模块内部能访问。
为了让外部能使用模块中 item,需要使用 pub
关键字。外部引用的时候,使用 use
关键字。例如:
mod ccc {
pub fn print_ccc() {
println!("{}", 25);
}
}
fn main() {
use ccc::print_ccc;
print_ccc();
// 或者
ccc::print_ccc();
}
规则很简单,一个 item(函数,绑定,Trait 等),前面加了 pub
,那么就它变成对外可见(访问,调用)的了。
引用外部文件模块
通常,我们会在单独的文件中写模块内容,然后使用 mod
关键字来加载那个文件作为我们的模块。
比如,我们在 src
下新建了文件 aaa.rs
。现在目录结构是下面这样子:
foo
├── Cargo.toml
└── src
└── aaa.rs
└── main.rs
我们在 aaa.rs
中,写上:
pub fn print_aaa() {
println!("{}", 25);
}
在 main.rs
中,写上:
mod aaa;
use aaa::print_aaa;
fn main () {
print_aaa();
}
编译后,生成一个可执行文件。
细心的朋友会发现,aaa.rs
中,没有使用 mod xxx {}
这样包裹起来,是因为 mod xxx;
相当于把 xxx.rs
文件用 mod xxx {}
包裹起来了。初学者往往会多加一层,请注意。
多文件模块的层级关系
Rust 的模块支持层级结构,但这种层级结构本身与文件系统目录的层级结构是解耦的。
mod xxx;
这个 xxx
不能包含 ::
号。也即在这个表达形式中,是没法引用多层结构下的模块的。也即,你不可能直接使用 mod a::b::c::d;
的形式来引用 a/b/c/d.rs
这个模块。
那么,Rust 的多层模块遵循如下两条规则:
mod xxx;
默认优先查找,同级目录下的xxx.rs
文件;- 如果
xxx.rs
不存在,则查找xxx/mod.rs
文件,即xxx
目录下的mod.rs
文件。
上述两种情况,加载成模块后,效果是相同的。Rust 就凭这两条规则,通过迭代使用,结合 pub
关键字,实现了对深层目录下模块的加载;
下面举个例子,现在我们建了一个测试工程,目录结构如下:
src
├── a
│ ├── b
│ │ ├── c
│ │ │ ├── d.rs
│ │ │ └── mod.rs
│ │ └── mod.rs
│ └── mod.rs
└── main.rs
a/b/c/d.rs
文件内容:
pub fn print_ddd() {
println!("i am ddd.");
}
a/b/c/mod.rs
文件内容:
pub mod d;
a/b/mod.rs
文件内容:
pub mod c;
a/mod.rs
文件内容:
pub mod b;
main.rs
文件内容:
mod a;
use a::b::c::d;
fn main() {
d::print_ddd();
}
输出结果为:i am ddd.
仔细理解本例子,就明白 Rust 的层级结构模块的用法了。
至于为何 Rust 要这样设计,有几下几个原因:
- Rust 本身模块的设计是与操作系统文件系统目录解耦的,因为 Rust 本身可用于操作系统的开发;
- Rust 中的一个文件内,可包含多个模块,直接将
a::b::c::d
映射到a/b/c/d.rs
会引起一些歧义; - Rust 一切从安全性、显式化立场出发,要求引用路径中的每一个节点,都是一个有效的模块,比如上例,
d
是一个有效的模块的话,那么,要求c, b, a
分别都是有效的模块,可单独引用。
路径
前面我们提到,一个 crate 是一个独立的可编译单元。它有一个入口文件,这个入口文件是这个 crate(里面可能包含若干个 module)的模块根路径。整个模块的引用,形成一个链,每个模块,都可以用一个精确的路径(比如:a::b::c::d
)来表示;
与文件系统概念类似,模块路径也有相对路径和绝对路径的概念。为此,Rust 提供了 self
和 super
两个关键字。
self
在路径中,有两种意思:
use self::xxx
表示,加载当前模块中的xxx
。此时 self 可省略;use xxx::{self, yyy}
,表示,加载当前路径下模块xxx
本身,以及模块xxx
下的yyy
;
super
表示,当前模块路径的上一级路径,可以理解成父模块。
use super::xxx;
表示引用父模块中的 xxx
。
另外,还有一种特殊的路径形式:
::xxx::yyy
它表示,引用根路径下的 xxx::yyy
,这个根路径,指的是当前 crate 的根路径。
路径中的 *
符号:
use xxx:*
表示导入 xxx
模块下的所有可见 item(加了 pub 标识的 item)。
Re-exporting
我们可以结合使用 pub use
来实现 Re-exporting
。Re-exporting
的字面意思就是 重新导出
。它的意思是这样的,把深层的 item 导出到上层目录中,使调用的时候,更方便。接口设计中会大量用到这个技术。
还是举上面那个 a::b::c::d
的例子。我们在 main.rs
中,要调用 d
,得使用 use a::b::c::d;
来调用。而如果我们修改 a/mod.rs
文件为:
a/mod.rs
文件内容:
pub mod b;
pub use b::c::d;
那么,我们在 main.rs
中,就可以使用 use a::d;
来调用了。从这个例子来看没觉得方便多少。但是如果开发的一个库中有大量的内容,而且是在不同层次的模块中。那么,通过统一导出到一个地方,就能大大方便接口使用者。
加载外部 crate
前面我们讲的,都是在当前 crate 中的技术。真正我们在开发时,会大量用到外部库。外部库是通过
extern crate xxx;
这样来引入的。
注:要使上述引用生效,还必须在 Cargo.toml
的 dependecies
段,加上 xxx="version num"
这种依赖说明,详情见 Cargo 项目管理
这一章。
引入后,就相当于引入了一个符号 xxx
,后面可以直接以这个 xxx
为根引用这个 crate 中的 item:
extern crate xxx;
use xxx::yyy::zzz;
引入的时候,可以通过 as
关键字重命名。
extern crate xxx as foo;
use foo::yyy::zzz;